【摘要】繁多的手游品类让品牌对用户的争夺战变得越来越白热化。
近两年繁多的手游品类让品牌对用户的争夺战变得越来越白热化,爆款游戏不光需要通过良好的游戏品质和内容吸引到消费者,在繁纷复杂的市场环境里,还需巧借营销“东风”。
摩邑诚凭借多年手游市场营销深耕经验,结合用户深度洞察与优秀的推广策略,近期已成功帮助《BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神》、《天空之门》、《新三国志手机版》等游戏超额完成推广目标,并达成用户有效转化。
《BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神》
GameArk与日本知名游戏厂商KLab株式会社联合开发,由日本重度动漫IP《死神》改编手游《BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神》,对于动画原著中高人气角色尽力还原。更有动画原版声优悉数登场,使玩家在操纵自己喜爱角色时,还能听到熟悉的动画声优配音,代入感更强。
IP原生粉丝转化与目标用户分层
动漫《死神》作为一个成熟IP,已有大量的粉丝群体,摩邑诚根据这个特性,在推广策略中,将目标用户分层,把《死神》动漫粉作为第一核心用户,其次为二次元和二次元游戏用户,最后补充动作游戏用户。
推广素材主要结合死神IP动漫人气角色展示,CG以及玩法展示,且针对不同受众群体定制创意素材,保证用户高粘性,同时保证后续稳定投放。
达成效果
推广前期:单价60元;转化率18%-20%
细致优化后:成本55-70元;转化率21%-25%;点击率2%-3%;单日最高消耗达900,000元

《天空之门》
《天空之门》是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虚幻4引擎打造900万平方米无缝大世界,三次方空战实现360°自由对战,以次时代四维画面配合国内知名的配音团队为用户打造出3D IMAX电影级的视觉盛宴。
分时段投放策略达成高ROI
投放过程中,摩邑诚结合官方大推时间,采用分时段投放策略,集中于晚间时段和周末时段放量,错峰投放取得很好的推广效果。在媒体选择方面,考虑到《天空之门》属于魔幻类题材,目标受众与国内主流阅读类平台较为契合,因此重点投放阅读类平台,同时补充其他类型平台。

某阅读类App广告位
此外,摩邑诚在推广过程中,制作6版图片素材进行更换,配合精细化运营,实时监控投放效果,也取得了较好的转化率。
达成效果
次留40%+
点击到注册转化率0.1%左右
ROI完成110%
《新三国志手机版》
随着国内游戏市场的日渐饱和,很多厂商选择放眼海外。在《新三国志手机版》的推广过程中,摩邑诚助力其在港澳台、新马、韩国等地区提高游戏知名度、最大化挖掘潜在主要市场的有效用户。并根据游戏推广计划与进程,逐步引入大规模有效用户流量,促进高质量用户的有效转化。
根据地域性特征定制和投放原创素材
摩邑诚基于国际视野,针对游戏特性及港澳台、新马不同区域受众属性,精准定位目标受众。根据游戏题材和画风,定制场景、人物等多维度图片及视频创意素材,并通过优化投放针对性素材,达到提升整体转化效果的目的。
与此同时,配合游戏营销活动,推广更具吸引力的素材广告,实现有效提升流量转化。
达成效果
总覆盖量80,000,000+
总下载量450,000+

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