Sensor Tower的数据指出,美国市场和日本市场依然是国产游戏出海的重要目标。近期冲榜的新游更多的是细分垂直品类,新厂、新游仍然有很大机会一战。
游戏本地化真的能让一款游戏锦上添花么?
本轮Nexon公司收购案于5月31日结束,腾讯选择弃权。
新总裁上任后暴雪或将改变未来走向,多种迹象显示暴雪意图在保证原有PC端地位的同时,进军电子竞技、手游行业。暴雪宇宙已经近乎成熟,暴雪如何将各大IP转换成新的作品,我们将持续关注。
近日,Analysys易观发布了《中国移动游戏市场年度综合分析2019》,报告对2018年中国移动游戏市场的发展情况进行了全面的总结和分析,包括市场概况、产品品类、细分市场、典型厂商与发展趋势。
5月27日,Sensor Tower发布了《2019Q1美国手游市场趋势及中国厂商市场份额》的观察报告。
天下大势,分久必合,合久必分
近日,移动应用市场情报平台Sensor Tower发布了一项数据显示,两年内全球Top5的战术竞技手游在 App Store 和 Google Play 的总收入收入已超过20亿。
微软在一份声明中解释道:“双方将以微软Azure云服务为基础,讨论打造支持各平台的游戏与串流内容服务,其中包括为索尼现有的游戏流媒体服务使用Azure数据中心解决方案”。
近日,GamesBeat和 iSpot.tv合作推出了一份4月美国游戏广告费用排行的数据报告。
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