【摘要】Sensor Tower数据显示,中国App Store用户3天内在腾讯手游《和平精英》iOS版上花费了1400多万美元(约合9550万元)
5月8日,《绝地求生:刺激战场》官方宣布游戏的测试正式结束,并宣布光子工作室群自研新品反恐军事竞赛体验手游《和平精英》开启公测。在开服后的24小时内,《和平精英》登顶IOS游戏免费榜和畅销榜双榜榜首,并获得App Store在Today页面和游戏页面的双主打推荐位。同时该游戏在全平台引起媒体和玩家的广泛关注,获得了大众的肯定和认可,并多次登上微博热搜,相关话题阅读量均已破亿。

《和平精英》
5月13日,据移动应用市场研究公司Sensor Tower的数据显示,在上线的前三天,中国App Store用户在腾讯手游《和平精英》iOS版上花费了1400多万美元(约合9550万元),平均每天大约花费470万美元(约合3206万元)。
作为对比,同时期iOS平台的《绝地求生:刺激战场》的总收入约为220万美元,iOS平台的《堡垒之夜》手游的总收入约为400万美元,这使得《和平精英》iOS版的总收入约为《绝地求生:刺激战场》的6倍,是《堡垒之夜》手游总收入的3.5倍。

此前《绝地求生:刺激战场》一直处于一年多的完全免费无内购的状态,苦于国内的审核标准一直无法拿到游戏版号导致营收较低。而《和平精英》拿到版号后,游戏内开启充值入口可以购买人物服饰与武器皮肤等,极大地促进了人们的消费。尽管玩家们开始从《绝地求生:刺激战场》到《和平精英》的转变提出抱怨,但面对停服只能去适应,大量的炫彩皮肤还是让玩们家没能逃过“真香定理”,这也使得《和平精英》在上线3天后赚了1400万美元。

武器皮肤
《和平精英》基本继承下来了《绝地求生:刺激战场》的诸多特色,仍搭载虚幻4引擎,与之前相近的多张超大实景地图,依然使用3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音。只是游戏在部分内容上针对国庆进行了部分修改,所以能让玩家们较快地适应游戏,该游戏也被业内视为“拿到版号的刺激战场”。
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