为游戏充值上万的人是怎么想的?
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为游戏充值上万的人是怎么想的?

Rainie · 2015-08-05 13:29

【摘要】PC端游也好,手游也好,为一些虚拟的道具花这么多钱,他们是怎么想的?

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“什么?上万!为了一个游戏,竟然会花那么多的钱,脑袋秀逗了吗?”

听到有人为了游戏,花了上万元,会感到震惊、觉得不可思议的大有人在,这些人多半不玩网游或者玩也是为了打发时间,愉悦精神的,正是因为在游戏中“投入”不多,才会有那样的震惊。

PC端游也好,手游也好,为一些虚拟的道具花这么多钱,他们是怎么想的?

人民币玩家与非人民币玩家究竟有多大的不同

在这里先解释下什么是人民币玩家(RMB玩家)与非人民币玩家(非RMB玩家)。RMB玩家指的是在游戏内花费巨资的玩家,具体表现在,他们升级快速,装备精良,挥金如土,通常总是霸占在游戏内玩家排行榜的前端,花钱享受乐趣是玩家的宗旨。顾名思义,非RMB玩家就是在游戏中花钱很少,或者根本不花钱的玩家。

二者的不同,首先是RMB玩家拥有的VIP权限节省了大把时间,以前耗费时间才能获得的资源或等级,现在可以在短时间内就获得。我们常说“时间就是金钱”,对于游戏玩家来说又何尝不是呢。如果说能用金钱买到时间,那也是值了,也许现实中的时间价值很高,一小时的现实收入远大于游戏中一小时带来的产出,于是他们就选择用金钱代替时间,从而获得更好的游戏体验或更高的等级。而非RMB玩家的升级只能靠自己的实力和时间。

其次是RMB玩家可以轻松完成非RMB玩家无法完成的任务。PK的时候一个人可以打他们好几个,还会经常有小号求着RMB玩家带他们玩,各大帮会都会派人来游说,希望这位装备等级很高的大咖加入他们帮会。如果不是实力超群,上述的待遇,非RMB玩家又怎能体验的到呢?

你口中的虚拟,是我眼中的真实

对于RMB玩家来说,花钱买到的不单单是一些虚拟的数据,还有一种真实的感觉。别忘了,虽然用真金白银换得的都是些代码,但是游戏背后一个个都是真实的人。他们喜欢你、讨厌你,你喜欢谁、讨厌谁,这些情绪都是真实的。你因为获得冠军,称霸服务器,而获得别人的敬仰,获得的成就感,这些都是真实的。你因为等级太低,装备太差,被别人打得落花流水,因此而失落愤怒,这些感觉也是真实的。

面对精品游戏 有钱就可以任性

消费能力是一个很现实的问题。玩一个质量很一般的游戏,很多人大概也就愿意花个十块,很多游戏的充值门槛就是十块,也就是所谓的“十元党”。即便在游戏的质量很一般的前提下,大家也觉得花十块钱买个礼包,玩一下没什么。但是对于有些RMB玩家来说,“试水”的标准或许会高一些。一款质量很一般的游戏,也有人愿意花几千块,因为这对他们来说,或许真的就是零花钱的一小部分。一个精品游戏,也会有人愿意花几万甚至十几万。花钱玩游戏,和不花钱玩游戏,得到的用户体验是不同的。用上万元的人民币,只为换一种用户体验,有钱人的世界你懂吗?

精良设计 让玩家心甘情愿地“投资”

一个游戏可以让玩家心甘情愿的为游戏“投资”,是因为游戏本身设置了大量消耗真实现金才能成长的消费系统,而游戏开发者们千方百计地制造这些系统,目的就是为了让玩家之间产生冲突,产生仇恨,产生攀比,然后再给胜利者无上的荣耀,全服通报其战绩,或者干脆在游戏里为冠军树立一个雕像,让众人去膜拜。现实中几万块做不了什么,但在游戏中却是王者般的存在,很多人就愿意花这个钱。

游戏制作越是精良,就越吸引人,此时,游戏开发者可能会说:你只要爱上这个游戏,我总是有办法让你乖乖掏钱。从游戏设计角度来讲:让人觉得“投资”这款游戏有价值。对,“投资”,所以,第一件事就是把游戏的寿命拉长,除非是吸毒,没人愿意为几分钟的游戏付钱。这些都要依靠游戏的设计者设计的符合消费者心理的游戏机制,最终达到玩家愿意付钱来享受游戏的终极目标。

往游戏里砸钱值不值,还是玩家说了算

说个亲身经历,小编我就曾为某消除游戏花过人民币!多少钱?一毛钱也是钱啊!在下的的确确是花了一毛钱,那一日碰巧道具大减价,我正为这一关怎么过而苦恼,快要输的时候,蹦出个弹窗,看见很不错的道具只需要一毛钱,就果断点了,结果是:我过关了,我很高兴。也许你会嘲笑我的这一毛钱,但这毕竟是我玩手游的娱乐预算。每个人的娱乐预算不尽相同,或多或少,这样一想,为游戏充值上万的人也就不难理解了。

游戏嘛,本来就是个娱乐项目,只要有度,就不会伤心伤身了。

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