【摘要】每日营销监测
一、 品牌
卡地亚起诉蒂芙尼窃取商业机密
据报道,本周一,历峰集团旗下奢侈品牌卡地亚在纽约一家法院提起诉讼,指控竞争对手LVMH集团旗下蒂芙尼违反竞业协议,在去年底聘用卡地亚前初级经理为其高级珠宝系列工作,并借此获得卡地亚高级珠宝业务的机密信息。
Lee母公司去年销售额大涨18%
Lee母公司Kontoor Brands日前发布2021年第四季度和全年业绩数据,第四季度其销售额同比增长3%至6.8亿美元,全年大涨18%至25亿美元,主要得益于Lee和Wrangler等品牌业绩增长推动。按地区分,该集团在中国、美国和欧洲的表现最好,分别录得37%、14%和33%的强劲增幅。对于2022财年,Kontoor Brands预计销售额有望实现高个位数百分比的增长至约27亿美元。
Nike暂停俄罗斯电商服务
运动服饰巨头Nike日前宣布暂停在俄罗斯的电商服务,包括官网和App,因为品牌无法保证按时向该国消费者交付产品。有分析预计,此举或将对Nike的业绩造成一定冲击。Williams Trading分析师Sam Poser此前还在报告中指出,受去年越南供应链停摆影响,Nike第一季度还面临新品大面积延迟上架的挑战,业绩或将出现严重下滑。
海底捞公布新任命:张勇卸任CEO,杨利娟接任
3月1日,海底捞发布管理层人事任命公告,副首席执行官兼首席运营官杨利娟调任首席执行官,董事会主席兼前首席执行官张勇将继续担任董事会主席及执行董事;李瑜出任海底捞中国大陆地区首席运营官,王金平出任港澳台及海外地区首席运营官。
数字艺术公司“Bigverse”完成数千万元A轮融资
数字艺术公司“Bigverse”于近日完成数千万元A轮融资,本轮融资由坚果资本领投。本轮资金将主要用于加大人才引进、产品研发、服务体系升级以及市场布局。据介绍,Bigverse是集数字艺术创新、元宇宙空间打造以及内容生态社区创建于一体的元宇宙品牌。
潮流配饰品牌“MYOMY”获近千万人民币天使轮融资
潮流配饰品牌“MYOMY”近日完成近千万人民币天使轮融资,由梅花创投领投,蓝海众力跟投。本轮融资将主要用于产品线拓展以及供应链的打造。
二、 互联网平台
饿了么:对疫情中高风险地区餐饮商家实行佣金减免
饿了么宣布首批投入2000万现金,对今年1-2月所有被列为疫情中高风险区的全国87个区县的所有商家减免佣金,并承诺相关举措3月后还将延续。饿了么表示同一区域内商家减佣举措一致,且不设置任何门槛,也无需平台额外审核。
最高法:网络直播营销必须标明实际销售者
为正确审理网络消费纠纷案件,依法保护消费者合法权益,最高人民法院发布《关于审理网络消费纠纷案件适用法律若干问题的规定(一)》,明确直播间运营者要能够证明已经标明了其并非销售者并标明实际销售者,并且要达到足以使消费者辨别的程度,否则,消费者有权主张直播间运营者承担商品销售者责任。
郭树清谈蚂蚁等整改:自查基本结束,还有一些问题需继续探索
国务院新闻办公室举行促进经济金融良性循环和高质量发展新闻发布会。对于蚂蚁集团等金融科技平台企业的整改进展以及下一步计划,银保监会主席郭树清表示,对蚂蚁集团等14家互联网平台企业涉及金融业务的,人民银行牵头,银保监会、证监会、外汇局一起,从前年以来一直在进行整改,总体进展的情况还是比较顺利的。据郭树清介绍,“他们现在自查方面基本结束,整改还没有完全结束,对还有一些问题需要继续探索。”
Meta Platforms:蜂窝网络还不够强大,元宇宙目标尚难实现
Meta Platforms互联互通业务副总裁Dan Rabinovitsj周一在世界移动通信大会技术活动上表示,家庭网络和蜂窝网络尚未为“元宇宙基础”做好准备。“我们正在与我们的同事密切合作,思考在创新活动方面的下一步计划。” Dan Rabinovitsj表示,并补充称,同时Meta正与蜂窝网络技术合作伙伴紧密合作。Rabinovitsj会议上强调:“我们需要围绕网络性能开发一种共同的语言。”
Netflix宣布收购芬兰游戏开发商Next Games
Netflix宣布收购芬兰游戏开发商Next Games的计划,Next Games股东将获得每股2.1欧元的现金报价,总股本价值约为6500万欧元。
“东南亚小腾讯”Sea预计电商业务继续增长,游戏业务面临下滑
Sea预计作为其主要收入来源的电商销售额将从2021年的51亿美元,增至2022年的89亿至91亿美元。由于游戏业务在印度面临发展阻力,其另一项主营业务的收入则有可能迎来首次下滑。Sea第四季度总营收翻番至32亿美元,净亏损从5.236亿美元扩大到6.176亿美元,主要是因为他们投入更多资金在新的市场夺取份额。Sea表示,其Shopee电商部门将以东南亚、中国台湾、巴西市场为发展重点。
三、 服务机构
Salesforce第四财季营收73.26亿美元,同比转盈为亏
全球最大的CRM软件服务提供商Salesforce公布该公司的2022财年第四财季及全年财报。报告显示,Salesforce第四财季总营收为73.26亿美元,与上年同期的58.17亿美元相比增长26%,不计入汇率变动的影响为同比增长27%;净亏损为2800万美元,相比之下上年同期的净利润为2.67亿美元;每股摊薄亏损为0.03美元,相比之下上年同期的每股摊薄收益为0.28美元。
四、 案例
OPPO 和马龙见证两颗「芯」的强大
OPPO 天猫超级品牌日即将到来,品牌邀请马龙拍摄一支广告片,让他诠释「两颗心」的强大。

Burberry 与李梦一同凝视自然
Burberry 携手媒体 ELLE ,与演员李梦一起重回大自然。

五、趋势洞察
HobSpot:2022年社交媒体趋势报告
1、TikTok将接管社交媒体
2、cookie被压缩,社交广告将取而代之
3、社交销售将简化购物旅程
4、疫情后内容将迎合消费者需求
5、全渠道参与将改变消费者与社交媒体的互动方式
六、海外
Applovin购买CTV广告公司
“We’re not a games company,” AppLovin CEO Adam Foroughi told investors during an earnings report a couple of weeks ago. “We’re a software company helping our partners grow.”
That’s easy to brush aside as the kind of PR-inspired soundbite you often hear on earnings reports. (See: Netflix’s only competitor is sleep, and Snapchat is a camera company.)
But AppLovin appears sincerely committed to expanding beyond its gaming DNA.
This week, AppLovin acquired Wurl, a supply-side CTV advertising and analytics service, for $430 million, TVTechnology reports.
Wurl is used by TV broadcasters and CTV app content providers to manage ad campaigns from across many ad networks and buying channels. The tech will give AppLovin “a seamless way to tap into the highly addressable and measurable CTV market,” Foroughi said in a release.
Aside from branching into new ad formats and channels, AppLovin is hiring developers for a potential Wellness app, which hasn’t been seen yet but would be the company’s first foray outside gaming app production.
在游戏和Ad Tech领域,并非所有合并都是平等的
Consolidation is a sign of health – a necessary part of a maturing industry’s life cycle.
The mobile gaming and ad tech ecosystems, for example, have been going through accelerated consolidation over the past two years, as they both evolve individually and together. But not all consolidation yields the same outcomes. For mobile gaming companies in particular, joining forces with an ad tech provider unlocks a wealth of opportunity and first-party data, not to mention the tools they need to grow their business.
By looking at the differences between the types of mergers or acquisitions that take place, we can understand how the shifts in the competitive dynamic impact mobile gaming, one of the largest and fastest-growing media channels today.
Within industries, consolidation expands capabilities
Over the past few years, we’ve witnessed a flurry of M&A activity within ad tech, specifically in mobile and programmatic. And the activity is projected to continuethis year.
This type of consolidation is typically about expanding a company’s core competencies to increase the breadth and quality of services.
Consolidation within gaming has recently reached new heights as well. The need to diversify strengths, de-risk operations and scale up typically drive gaming consolidations. Reaching across genres makes mobile game publishers less dependent on maintaining a single hit game in a certain genre, adding games with varying shelf lives and monetization strategies.
In addition, recent data privacy changes have led large players to think even bigger when it comes to first-party data, acquiring their way to a massive user base.
整理自互联网
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