【摘要】本文转载自『Morketing』,作者:Morketing,Morketing经授权发布,转载或内容合作请点击版权说明,违规转载法律必究。
当你环顾四周,看到所有人都在低头目不转睛的盯着“智能手机”,不分时间不分场合,或许你会产生疑问:这些人上瘾了吗?
美国CBS电视台,《60分钟》栏目组,找来了一位前Google的产品经理,Tristan Harris,他说硅谷的科技公司在设计手机,App应用程序和社交媒体的产品结构时,其目的就是让人们“上瘾。”

前Google产品经理 Tristan Harris
在科技业内,很少有人像Tristan Harris这样站出来,公开承认:所有为手机编写程序的公司都在努力让你和家人觉得“我得把手机打开看看”。
一些程序化员把这种让人对手机成瘾化的做法,叫做“头脑黑客”(Brain Hacking)。科技界或许并不想让你知道这一切,因为“对某事上瘾”从公共角度看含有贬义,还会引来其他麻烦。

“手机就是一台赌博机,每次拿起手机的时候,你都像玩老虎机时拉动拉杆一样,‘嘿,瞧瞧我能得到什么?’” Tristan Harris说这正是一种劫持人的想法,创造后天习惯的一种方式。而为了让人们形成这样一种习惯,就需要在有人“拉动拉杆的时候”,给他们能引起兴奋的奖励。
Tristan谈到“激励型”的产品设计技巧,几乎被嵌入到了所有移动互联网的产品之中。而这种奖励正是让智能手机显得如此迷人的原因之一。国外的Facebook,Instagram,国内的微博上所得到的“点赞”、与人聊天时发送的表情符号,以及社交媒体上新关注的粉丝,都是奖励的一种形式。
“在行业内,有一套完整的方法和技巧,能让你尽可能长的使用某款软件,” Tristan说到“比如目前在年轻人群体中流行的社交软件Snapchat,他们发明了一种功能名为‘streaks’(类似国内的每日签到),显示你与某个朋友连续不断发送信息保持的天数。你当然会说‘这有什么大不了的’,但事实是,年轻人不想天数被清零,所以即便把帐号托管给朋友,他们也要保证数字在不断增长。”

这些功能的设计从开始就不是为了帮助人们更好的生活,或者说软件在设计伊始,就是为了能够让用户沉迷于他们的产品。这让人不禁要问:科技公司究竟在编写程序?还是编写用户的行为?
Tristan认为不论是有意还是无意的,程序员“都在重新塑造用户的想法,感情和行为方式。他们在‘编程用户’(Programmatic People)”。

没有哪家大型科技公司愿意直面Tristan所提出的问题,一个常用的回答是“他们的首要任务是提升用户体验。”这个体验所代表的就是“参与度(engagement)”。但对于他们做了什么事情,让用户能目不转睛的盯着屏幕,公司三缄其口。
所以CBS的记者们就想自己去找到答案。
RamsayBrown是一位研究脑神经科学的学者,他和很多人把这个方法称为“头脑黑客”(Brain Hacking)。“明白大脑是如何工作的程序员,就可以利用代码来让大脑去决定做某些事。”Ramsay创立了一个名为“多巴胺实验室”的公司。所谓多巴胺就是人类大脑中的多巴胺分子,它们是一种让人产生欲望和兴奋的化合物。Ramsay和同事会编写一些app的代码,提供给健身和金融公司,而这些代码的作用则是挑起用户的神经,比如“让人不断的看手机。”
“我们可以让你在每次使用时都获得一些快感,”他所编写的代码,发现了一个给用户奖励的最佳时机,虽然实际价值不大,但是会触发大脑的反应,让用户想要更多奖励。比如你突然在社交媒体上看到很多赞,其实是程序把赞积累起来,过段时间再以爆发的形式展示给你看。
而积累多长时间,是由程序背后的算法所预测,再做出决断。
在Ramsay眼中,以上的这些更像是一场“实验”,他的公司和其他科技公司用数以万计的计算机进行推演和计算,不断调整用户的在线体验,增加使用时长和活跃度。Ramsay就是这场实验的控制者之一,而百万计的用户,正在参加这场实验。
用户停留在app中的时间越长,公司收集的数据也就越多,人们看到的广告也就越多,过去两年,社交媒体的广告收入几乎翻了一倍,超过了310亿美元。诸如Facebook之类的媒体对用户是免费开放的,而“广告主”要付钱给他们。
Ramsay说广告主买到的商品就是“用户的眼球——注意力”。甚至连Facebook中滑动的浏览方式,也是为了将你更久的锁在Facebook上,“你在Facebook上一半的时间,都是滚动页面,寻找有价值的信息,这种模式被证明可以让用户更多的花时间在社交媒体上。”
在计算广告领域,算法负责的事情更多,不光是你让留在社交媒体上,程序化广告还可以根据你的行为,决定向你投放什么样的广告,以及哪一种形式你点击的可能更大。就如同老练的超市店员,知道把广告摆在哪里能吸引更多的消费者一样,互联网广告,特别是移动广告在更多的技术支持下,已经与手机app处在了“共生的状态”,而依赖“眼球经济”的变现模式,也成了互联网的主要盈利手段。
所以在绝大多数的互联网产品设计中,让用户“上瘾”的设计层出不穷,商业模式对产品设计的作用不言而喻。

加州州立大学,Dominguez Hill的心理学家Larry Rosen和他的团队正在研究技术对人焦虑程度的影响力。Rosen说当人们把手机放下时,大脑会给肾上腺信号,释放名为皮质醇的激素,这种应激反应的产生,由人类进化而来。
在人类早期阶段,皮质醇可以让人快速进入战斗或这逃跑的状态,但你一定会好奇,这和手机有什么关系?
Rosen说:“研究发现,大部分人每隔15分钟或是更短的时间,就会查看手机,其中有一半的情况是手机没有收到任何提示或是通知的情况。也就是说只是为了看手机而看手机。这种行为是由大脑控制的。人们会不自主去想‘我是不是错过了社交媒体上的啥?’”
焦虑的原因就来自皮质醇。而看手机已经成为一种习惯,它可以帮助你摆脱焦虑。所以这种让原始人提高警惕,进入焦虑状态,避免被猛兽捕食的激素,到了当今社会里成为了让我们“放不下手机”的主要原因之一。
“你能关掉电话,但是关不了大脑。”Rosen做了一个简单实验,实验中,研究员将实验者的手机拿开,让他观看一段视频,并对心跳和呼吸等指标进行监测。过程中,研究员会给实验者的手机发送信息,但实验者拿不到自己的手机。
结果就是每当铃声响起,实验者的指标就会快速上升,表明皮质醇释放,人进入了焦虑的状态。Rosen团队的研究表明,手机是如何让我们无时无刻都处在焦虑的状态。而解药就是——拿起手机。
Rosen说互联网发展的太快,这些技术也都太新了,人们甚至没有时间去适应和反应,几乎所有的手机用户都参加了这场大型实验。
然而,我们甚至无法对这场“实验”进行归类。不少组织正在研究手机焦虑对青少年的心理所产生的影响,他们阶段性的对青少年的大脑进行扫描,为期20年,希望能找到什么变化。但事实上,移动智能手机爆发,都没有20年,一切都发生的太快了。

很多硅谷的科技人士崇尚“技术中立”的理论:技术是工具,由人来决定如何使用它。但Tristan却是一个“技术非中性”的支持者。在他眼中,科技公司在培养人们用特定的方式,延长软件的使用时间,因为这决定了他们能赚多少钱。
这是一个从未有过的时代,科技公司中的少数人,只是让用户在手机屏幕上做选择,就能主导十亿用户每天如何思考和感受生活。Tristan在Google工作时,曾制作了一个ppt,里面写到app和电子邮件的不断干扰,削弱了人们之间沟通的能力,破坏了青少年集中注意力的能力,这则PPT在Google内部广为流传,甚至引起了创始人之一,拉里佩奇的关注。
但这一切并没有产生明显的变化,3年后,Tristan从Google离职。
他觉得“手机使人上瘾”并非有人图谋不轨,或者蓄意使坏,而是因为互联网生意本身就是要“不惜一切,吸引眼球。”但问题在于,这场不择手段的比赛,其结果会直接作用于脑干的底部,也就是说,想要赢得竞争,就需要利用用户的生理需求来推广自己的产品。
Tristan并不希望生活在这样的世界里,利用诸如恐惧、焦虑、孤独等人类最原始的情感,去达成商业利益。他觉得科技公司的产品设计,应该用来节约用户的时间,而不只是吸引关注。
手机的影响力已经不再局限于成年人,逐渐呈现向下扩展的趋势,儿童正在越来越早的接触到手机,而父母对于孩子所使用的产品、app等的复杂程度,几乎一无所知,他们不知道有成百上千的工程师们,在手机的另一头通过不断的更新产品功能,让他们的用户“黏在”app中。
可喜的是已经有不少公司开始重视手机app对青少年的影响,例如前不久腾讯发布了“腾讯游戏成长守护平台微信版”,家长可在手机登录,使用里面的功能限制儿童的玩游戏的时长。

如今,更多的公司和创业者,在想方设法让自己的内容吸引到更多的人,Gabe Zichermann就是其中之一,他所擅长的领域是“游戏化(Gamification)”。
所谓游戏化,就是利用游戏中的某些机制和原理,将其代入到所有类型的产品中,增加使用使用体验的乐趣和成就感。
Gabe说“游戏化”与其他增加“参与度”的方式,都可以算作是一种塑造“依赖行为”的神经科学技术,它可以用在诸如健身App上,激励人们健身。所以他觉得所有提升“参与度”的技术并非都有坏处,也可以用来做好事。
Gabe的新项目就是通过类似的方法来改变人们的坏习惯,app会记录用户的日常活动,当他们花费了太多时间在网络上后,系统就会提醒他们应该去做点别的事情。
Gabe认为让那些技术公司停止做自己擅长的事情,停止发布用户喜欢的内容是不可能的,也违背了市场规律。所以要想去解决“放不下手机”的问题需要新思路。
Morketing编译整理自 CBS 60 minutes节目,内容来自互联网
获取更多相关信息,请点击文末的阅读原文
本文转载自『Morketing』,作者:Morketing,Morketing经授权发布,转载或内容合作请点击版权说明,违规转载法律必究。
已有0人收藏
已有0人点赞
发表评论
请先注册/登录后参与评论