【摘要】移动应用分析公司AppAnnie 于昨日发布了《2016年第一季度移动应用市场报告》。 报告最大亮点为中国i


移动应用分析公司AppAnnie 于昨日发布了《2016年第一季度移动应用市场报告》。
报告最大亮点为中国iOS营收首次超过日本,跃居全球第二。文中提到:2015 年第 1 季度到 2016 年第 1 季度,中国市场 iOS 季度收入同比增长 2.2 倍,取代日本成为国家/地区收入排行榜亚军,并在不断缩小与美国市场游戏类收入的差距,如果中国的 iOS 游戏收入继续以此速度增长,中国将在未来几个季度超过美国。目前两者之间的差距在30%左右。
这一数据也展现出中国、日本、美国三大市场的不同特点,中国和日本的游戏营收占比更重,而美国的营收来源则更多样化。部分中重度游戏成为驱动中国市场收入增长的最大引擎,如:《梦幻西游》、《大话西游》、《王者荣耀》以及《热血传奇2》等。
对于其他海外市场,报告显示:越南、阿根廷和埃及的应用下载量受游戏推动,增长比较明显,其中越南市场的增速位列第一。根深蒂固的游戏传统以及对本土游戏开发商的支持,使得越南Google Play 下载量的一半增长来源于游戏。阿根廷游戏市场主要依赖于国际游戏品牌,而埃及游戏市场的特点则是波动性较大。
App Annie中国区负责人戴彬表示,从最受开发者关注的“出海航情”角度看:尽管美国和日本市场庞大,对厂商来说机会却不多,反而是处在高速发展中的市场更有潜力。根据应用下载量的增长状况,App Annie认为越南、阿根廷和埃及是2016年最具潜力的海外市场。
除此之外,由于订阅收入模式的成功,娱乐和音乐应用的收入在 2016 年第 1 季度同比大幅增长,这显示出消费者对流媒体服务的需求。
以下是完整版报告:



















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