【摘要】App Annie 预测:2021 年中国仍将是全球移动应用商店消费额最高的市场。


App Annie宣布了第二份年度预测,介绍了全球应用市场增长状况及其未来五年的增长轨迹。今年,App Annie 预计,到 2021 年全球所有应用商店的总消费额将达到 1390 亿美元;中国仍将是全球移动应用商店消费额最高的市场,预计将超过 560 亿美元。位列前 5 名的成熟市场将占据全球消费者支出的 85%,新兴市场则每年会推动移动应用商店下载量增长 20%,并有望在 2021 年突破3520 亿。
“应用正在转变消费者与服务、内容和品牌的互动方式,全球不同的垂直市场也正在经历这场变革,”App Annie 研究与分析高级副总裁 Danielle Levitas 说道。“如今,人们在应用上花费的时间是两年前的两倍,而这一时长的增长也意味着收入份额的增长。对于所有的应用发行商来说,确定如何通过应用创造独特价值并从中盈利至关重要。只有借助应用,开发商才能通过最佳的方式找准时机,满足客户的实际需求。”
AppAnnie 市场预测报告的主要结论有:
2017年,所有的Android 商店收入总和将超过iOS,而 iOS 仍然在 2021 年前盈利最多。
新兴市场的下载量在迅速增长,尤其是在 Google Play 和第三方 Android 商店,这意味着 Android 收入有望在 2017 年超过 iOS。
但由苹果客户群创造的收入在接下来的 5 年内还将继续增长。预计2021 年,iOS 应用商店的总消费额将达到 600 多亿美元。
新兴市场和成熟市场中应用经济的全球化。
应用经济正在加速全球化进程,不同的消费者行为验证了应用市场成熟度模型的准确性。在接下来的 5 年中,将有近 30 亿消费者开始接触应用,在应用上花费的时间和金钱也会不断增加。
AppAnnie 发现:
在接下来的 5 年中,APAC 仍然是下载量和收入方面贡献最大的地区。
中国有望在应用商店下载量和消费者支出方面占据领先地位,2016 年至 2021 年,上述两项指标的年度增长率分别为 19% 和 24%。
印度市场也将为下载量做出巨大贡献。在排名靠前的成熟市场中,下载量分布将保持不变,而由于消费者在游戏和订阅方面支出的增加,2021 年,这些市场的收入将占据全球应用商店收入的 85%。
高速增长的应用类别和游戏将带动收入增长。
应用商店中的流媒体应用、新闻应用和交友类应用的应用内订阅收入将不断增加,据 App Annie 预测,非游戏应用将以 25% 的年增长率增长,2021 年收入将达到 338 亿美元。在 2016 年,游戏仅占据了 11% 的使用时长和 39% 的下载量,却创造了 81% 的消费者支出。目前,游戏正在向移动端转移,游戏消费支出也更轻松便捷,游戏类别在2021 年将继续占据应用收入的大半壁江山。
报告全文如下:












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