《王者荣耀》这么火,那它的价值到底如何? | 《电子竞技行业研究报告》
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《王者荣耀》这么火,那它的价值到底如何? | 《电子竞技行业研究报告》

Morketing · 2017-07-11 10:07

【摘要】《王者荣耀》这么火,那它的价值到底如何?


电竞游戏市场:收入与规模同增长


放眼全球游戏市场,一直处于高速发展的态势中。近几年,全球市场营收不断增长,其中亚太区带来的收入占比最高,中国是亚洲也是全球游戏收入最高,收入增长最快的国家。相较于 5 年前,中国游戏市场收入增长高达 144%。



从数据上看,2016 年,全球游戏市场收入为 996 亿美元,中国游戏市场收入为 244 亿美元。这其中,移动游戏收入占比最高,过去 5 年,中国移动游戏市场收入翻了近 10 倍,增长率高达 809%。



当我们聚焦于中国游戏市场收入数据可以发现,电竞游戏收入规模增长明显,且占比越来越高;电竞游戏用户规模也在不断扩大,未来用户规模潜力巨大。



 电竞游戏用户:

游戏是重要社交手段,为游戏付费意愿强烈



从总体上来说,电竞游戏用户有如下几个特征:


电竞游戏用户日常玩电竞游戏的频次、时长均很高,游戏粘性强。他们平均每周玩电竞游戏 8.0 次,平均游戏时长达到 13 小时/周,接近半数用户每天玩游戏超过 1 次。



电竞游戏地点和场景呈现多元化、碎片化趋势。不论是工作日还是周末,不论公司、学校还是宿舍、家里,不论上班间隙还是外出等人,对于他们而言,电竞游戏除了是日常消遣外出的陪伴外,也发展成为了一种重要的社交手段。



电竞游戏用户不但有较强的花钱意愿,也有较强的消费能力。研究显示,54% 的电竞游戏用户目前会在非硬件产品上花钱,平均每月花费高达 149 元,且 62% 的用户以后玩电竞游戏会考虑花钱,人均支出意愿达到162 元。从这组数据可以看出,电竞游戏市场收入潜力大,付费用户规模和消费能力两个方面均有较大的上升空间。


电竞游戏用户差异


当前,主流的电竞游戏分类主要有 FPS、MOBA、RTS、体育游戏及其他类型游戏,不同类型的电竞游戏用户特征与行为习惯均有一定的差异。下面我们以《王者荣耀》《穿越火线》及《英雄联盟》三款为代表举例说明。



以《王者荣耀》为代表的移动端 MOBA 类游戏,有着极高的渗透率,46% 的用户经常玩,忠诚度高达 74%。从具体数据上看,用户在《王者荣耀》上的粘性很强,每周玩的频次和时长数据都很可观。



以《英雄联盟》为代表的 PC 端 MOBA 类游戏,同样有着较高的粘性,用户平均每天玩《英雄联盟》超过 1 次,且游戏时间较长,尤其是在周末。



以《穿越火线》为代表的 PC/MOB 双端的 FPS 类游戏,用户平均每周玩 8.1 次,平均每周在线游戏时长达到 13 小时。



电竞赛事:受众更深度,消费能力更强


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