【摘要】广告收入目前可占移动发行商总收入的55%,应用开发商越发关注自己作为广告媒体,旗下产品的广告变现能力以及广告营收的增长能力。


本文来源自thedrum.com,由Morketing进行编译
作者:Laurie Fullerton
编译:Yulia
广告收入目前可占移动发行商总收入的55%,应用开发商越发关注自己作为广告媒体,旗下产品的广告变现能力以及广告营收的增长能力。

变现形式上,移动视频广告带来的营收贡献最大。根据AdColony最近的一份报告显示,31%的移动发行商收入来自移动视频广告。
这份报告的大部分受访对象是顶尖的游戏开发商,也有一小部分非游戏开发商。他们的主要收入来源是广告。约40%的开发商来自欧洲,34%来自北美,22%来自亚太,4%来自拉美。
除了广告营收,发行商更倾向于通过直接的应用内购进行变现,而不是通过付费安装或者付费订阅的形式。事实上,应用内购是App从个人用户获得收入的最大来源,其占比能达到发行商总收入的39%。

在所有的广告变现方式中,绝大多数发行商都认为,激励视频广告能带来最佳的用户体验。
原生广告、插页式广告、试玩广告和横幅广告同样有利于广告营收。而最不受欢迎的则是前贴片广告和信息流广告。

关于最有效的变现方式,发行商表示激励型视频广告、应用内购系统和插页式视频广告都是非常有效的。这些盈利方式占发行商收入的大部分,并且带来的用户体验也非常好,所以得到这样的反馈并不令人惊讶。

在吸引用户方面,应用内成就、通知推送、激励型视频广告和应用内活动,都是目前发行商中间最流行的用户留存方式。这表明,当应用中的内容更新时,需要通过奖励等方式去提醒用户,来保持用户留存。

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